François Garnier : Différence entre versions

De Histoire 3D Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Filmographie)
 
(16 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
== Biographie ==
 
== Biographie ==
François Garnier s’intéresse dès leur apparition aux techniques numériques de création d’images. Entre 1984 et 1989, il conçoit et réalise de nombreux habillages pour la télévision et assiste des plasticiens et des vidéastes dans la réalisation d’œuvres et de films expérimentaux (Beloire, Bouvet, Orlan ...) [[Grand Canal]], [[SCREEM]], [[EGV]]. En 1990 il intègre l’équipe fondatrice du studio de création d’images de synthèse [[Médialab]] (Canal+), et participe au premier développement d’acteurs numériques en temps réel et de réalité virtuelle.
+
François Garnier s’intéresse dès leur apparition aux techniques numériques de création d’images. Entre 1984 et 1989, il conçoit et réalise de nombreux habillages pour la télévision et assiste des plasticiens et des vidéastes dans la réalisation d’œuvres et de films expérimentaux (Belloir, Bouvet, Orlan ...) Grand Canal, [[SCREMM]], EGV. En 1990 il intègre l’équipe fondatrice du studio de création d’images de synthèse [[Medialab]] (Canal+) pour la réalisation du court métrage [[Don Quichotte]], et participe au premier développement d’acteurs numériques en temps réel et de réalité virtuelle.
  
Réalisateur indépendant en 1995, il conçoit et réalise pour de grands studios parisiens ([[ExMachina]], [[Médialab]] …) des films, des installations et des événements associant image numérique et formats spéciaux (Relief, Imax, Ride, dispositifs interactifs), pour des expositions internationales, des parcs à thème et de l’événementiel, aux Etats-Unis, au Japon ou en Europe. Plusieurs de ses projets ont été primés lors de festivals internationaux.
+
Réalisateur indépendant en 1995, il conçoit et réalise pour de grands studios parisiens ([[ExMachina]], [[Medialab]] …) des films, des installations et des événements associant image numérique et formats spéciaux (Relief, Imax, Ride, dispositifs interactifs), pour des expositions internationales, des parcs à thème et de l’événementiel, aux Etats-Unis, au Japon ou en Europe. Plusieurs de ses projets ont été primés lors de festivals internationaux.
  
 
En 2000 il fonde le studio de production AmaK. Directeur artistique, il conçoit et réalise des événementiels, des installations artistiques et muséographiques, et développe des concepts d’applications interactives on et off-line auprès de grandes structures institutionnelles. AmaK est aujourd’hui le studio francais de référence dans la production de programme stéréoscopique et spécialiste reconnu des problématiques de mise en scène d’espaces virtuels et des techniques d’imagerie tridimensionnelle. (Grands formats immersifs, installations interactives temps réel, dispositifs stéréoscopiques, scénographies numériques).
 
En 2000 il fonde le studio de production AmaK. Directeur artistique, il conçoit et réalise des événementiels, des installations artistiques et muséographiques, et développe des concepts d’applications interactives on et off-line auprès de grandes structures institutionnelles. AmaK est aujourd’hui le studio francais de référence dans la production de programme stéréoscopique et spécialiste reconnu des problématiques de mise en scène d’espaces virtuels et des techniques d’imagerie tridimensionnelle. (Grands formats immersifs, installations interactives temps réel, dispositifs stéréoscopiques, scénographies numériques).
Ligne 18 : Ligne 18 :
  
 
== Filmographie ==
 
== Filmographie ==
'''2000 – 2008 [[AmaK]], Creative Director, Film Director.'''
+
'''2000 – 2008 AmaK, Creative Director, Film Director.'''
  
 
Dragon Ride          Stereoscopic Ride Vulcania 2008     
 
Dragon Ride          Stereoscopic Ride Vulcania 2008     
Ligne 49 : Ligne 49 :
  
  
'''2000 co-founder of the production studio [[AmaK]], Creative Director.'''  
+
'''2000 co-founder of the production studio AmaK, Creative Director.'''  
  
 
AmaK is an European leader studio for stereoscopic film and a specialist of large immersive film, and 3D real-time interactive scenography.
 
AmaK is an European leader studio for stereoscopic film and a specialist of large immersive film, and 3D real-time interactive scenography.
Ligne 56 : Ligne 56 :
 
'''1995 – 2005 [[ExMachina]] Free lance Film Director '''
 
'''1995 – 2005 [[ExMachina]] Free lance Film Director '''
  
Invisible Océan Stereoscopic Film Ex Machina
+
[[Invisible Ocean]], Stereoscopic Film, [[Ex Machina]]
  
Ramses II TV Taxi / Api Production  
+
Ramses II, TV, Taxi / Api Production  
  
Actimel Ride Danon / Ex Machina
+
Actimel, Ride, Danon / [[Ex Machina]]
  
Frogger Video game    Asbro / Médialab
+
Frogger, Video game,   Asbro / [[Medialab]]
  
Solar System Imax Dôme  Goto / Ex Machina
+
Solar System, Imax Dôme, Goto / [[Ex Machina]]
  
  
 
'''1990 – 1995 [[Medialab]] (Canal +), Artistic Director, Film Director.'''
 
'''1990 – 1995 [[Medialab]] (Canal +), Artistic Director, Film Director.'''
  
Aquarium Tremens Medialab / Canal+ (Imagina 93, Siggraph 93)
+
Aquarium Tremens Medialab / Canal+ ([[Imagina]] 93, [[Siggraph]] 93)
  
Movie project: Starwatcher by Moëbius (Jean Guiraud),  
+
Movie project: [[Starwatcher]] by Moëbius (Jean Giraud),  
  
 
Virtual reality experimentation.
 
Virtual reality experimentation.
Ligne 80 : Ligne 80 :
 
'''1989  Film director'''
 
'''1989  Film director'''
  
Don Quichotte Canal+ (Imagina 91, Siggraph 91)
+
[[Don Quichotte]], Canal+, ([[Imagina]] 91, [[Siggraph]] 91)
  
  
 
'''1987 – 1989 animation & broadcast graphics design'''
 
'''1987 – 1989 animation & broadcast graphics design'''
  
"SOIREES PRESIDENCIELLES 88"    A2
+
"SOIREES PRESIDENTIELLES 88"    A2
  
  
'''1984 – 87 broadcast graphics design, film director assistant for art and experimental movies ([[Grand Canal]],[[SCREEM]],[[EGV]]).'''
+
'''1984 – 87 broadcast graphics design, film director assistant for art and experimental movies (Grand Canal, [[SCREMM]], EGV).'''
  
== Distinction ==
+
Exposition Skaï and sky and video. Orlan. réalisation de séquences animées sur Graph8. Galerie J & J Donguy, 1984
 +
 
 +
== Distinctions ==
 
- Award,  Architecture, Art & Culture : Nantes en 1757, Laval Virtual 2008
 
- Award,  Architecture, Art & Culture : Nantes en 1757, Laval Virtual 2008
  
- First Award research, Imagina 2000, Monaco, « Invisible Océan »  
+
- First Award research, Imagina 2000, Monaco, « [[Invisible Ocean]] »  
  
- First Award Education & Training, AEAF 2000, Australia , « Invisible Océan » :
+
- First Award Education & Training, AEAF 2000, Australia , « [[Invisible Ocean]] » :
  
- First Award, Festival Synthesis 1999, Belgium, « Invisible Océan »  
+
- First Award, Festival Synthesis 1999, Belgium, « [[Invisible Ocean]] »  
  
- First Award Innovation, Silicon Graphics, Festival Computer Animation 1999, Genève, Suisse, « Invisible Ocean »  
+
- First Award Innovation, Silicon Graphics, Festival Computer Animation 1999, Genève, Suisse, « [[Invisible Ocean]] »  
  
- First Award Simulation-animated, VEAF 1999, Vancouver, Canada, « Invisible Ocean »  
+
- First Award Simulation-animated, VEAF 1999, Vancouver, Canada, « [[Invisible Ocean]] »  
  
- Award, Festival Mondial de l’Image Sous-Marine 1999, Antibes, France, « Invisible Ocean »  
+
- Award, Festival Mondial de l’Image Sous-Marine 1999, Antibes, France, « [[Invisible Ocean]] »  
  
- Siggraph, Animation Theater, Orlando, USA, 1998 , « Invisible Ocean »  
+
- Siggraph, Animation Theater, Orlando, USA, 1998 , « [[Invisible Ocean]] »  
  
- First Award sound track, Festival International du Film Maritime de Toulon, France , « Invisible Ocean »
+
- First Award sound track, Festival International du Film Maritime de Toulon, France , « [[Invisible Ocean]] »
  
- First Award Education & Training, LEAF, London Effects and Animation Festival 1998, England« Invisible Ocean »  
+
- First Award Education & Training, LEAF, London Effects and Animation Festival 1998, England« [[Invisible Ocean]] »  
  
- Siggraph, Animation Film Theater, Chicago USA, 1993 « Aquarium Tremens »  
+
- [[Siggraph]], Animation Film Theater, Anaheim USA, 1993 « [[Aquarium Tremens]] »  
  
- First Award Event, Festival de Biarritz, 1995, « L'Aventure de la Page Blanche » (Ricoh)  
+
- First Award Event, Festival de Biarritz, 1995, « [[L'Aventure de la Page Blanche]] » (Ricoh)  
  
- Third Award Animation, Imagina 1991, Monaco « Don Quichotte »  
+
- Third Award Animation, Imagina 1991, Monaco « [[Don Quichotte]] »  
  
- Siggraph, Film Theater, Dallas USA 1991, « Don Quichotte »
+
- [[Siggraph]], Film Theater, Las Vegas USA 1991, « [[Don Quichotte]] »
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
   
 
   
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
[http://ener.ensad.fr/ener.html Site Web ENER (Espace Numérique et Extension du Réel).]
 
  
[http://aii.ensad.fr/ SIte Web AII (Atelier et Image Informatique).]
+
[http://paris.siggraph.org/media/fmx/Garnier-Medialab.html La conférence de François Garnier à fmx/09 sur Medialab et son travail]
 +
 
 +
[http://ener.ensad.fr/ener.html Site Web EN-ER (Programme de recherche Espace Numérique et Extension du Réel d'EnsADLab).]
 +
 
 +
[http://aii.ensad.fr/ SIte Web AII (Atelier d'Image et d'Informatique de l'EnsAD).]
  
 
[http://www.amak.fr/ Site Web de la société AmaK.]
 
[http://www.amak.fr/ Site Web de la société AmaK.]
 +
 +
 +
 +
[[Category:Personne physique|Garnier]]

Version actuelle datée du 30 mars 2018 à 19:53

Biographie

François Garnier s’intéresse dès leur apparition aux techniques numériques de création d’images. Entre 1984 et 1989, il conçoit et réalise de nombreux habillages pour la télévision et assiste des plasticiens et des vidéastes dans la réalisation d’œuvres et de films expérimentaux (Belloir, Bouvet, Orlan ...) Grand Canal, SCREMM, EGV. En 1990 il intègre l’équipe fondatrice du studio de création d’images de synthèse Medialab (Canal+) pour la réalisation du court métrage Don Quichotte, et participe au premier développement d’acteurs numériques en temps réel et de réalité virtuelle.

Réalisateur indépendant en 1995, il conçoit et réalise pour de grands studios parisiens (ExMachina, Medialab …) des films, des installations et des événements associant image numérique et formats spéciaux (Relief, Imax, Ride, dispositifs interactifs), pour des expositions internationales, des parcs à thème et de l’événementiel, aux Etats-Unis, au Japon ou en Europe. Plusieurs de ses projets ont été primés lors de festivals internationaux.

En 2000 il fonde le studio de production AmaK. Directeur artistique, il conçoit et réalise des événementiels, des installations artistiques et muséographiques, et développe des concepts d’applications interactives on et off-line auprès de grandes structures institutionnelles. AmaK est aujourd’hui le studio francais de référence dans la production de programme stéréoscopique et spécialiste reconnu des problématiques de mise en scène d’espaces virtuels et des techniques d’imagerie tridimensionnelle. (Grands formats immersifs, installations interactives temps réel, dispositifs stéréoscopiques, scénographies numériques).

François Garnier est professeur à L’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs AII, et responsable de recherché du programme ENER dédié a la recherche et au développement de pratiques artistiques dans des environnements virtuels persistants.. Il est docteur en Esthétique, Sciences et Technologies des Arts de l’Université de Paris VIII ou il développe une série de cours de troisième cycle « Diffusion spatiale et images numériques tridimensionnelles » (ATI).


François Garnier, an European pioneer in computer graphics, has been exploring all the creative sides of the digital media since their creation in the mid 1980’s . Between 1984 and 1989, as one of the very first CG artist in France, he designed and directed numbers of award winning broadcast and corporate communication graphics. He also collaborated with established Artists and Video Artists on experimental films and installations ( Beloire, Bouvet, Orlan ...). In 1990 he joined the founding members of one of the biggest animation and FX studios at the time in Paris, Medialab ( subsidiadiary of Canal +), Pioneers in 3D animation for film and TV series, CG actors and virtual reality."

Free lance Director specialized in Computer graphics and special fomats ( Imax, 3D stereo, Theme park rides ), he designed and directed films, interactive installations and events, for international shows, theme parks and events since 1995. His projects in the US, Japan or Europe have won multiple awards at international festivals.(ExMachina)

He’s the founder and Creative Director of AmaK Studios, created In 2000. AmaK designs and produces films, digital installations, interactive applications, for theme parks, Art and science museums, and international events. AmaK Studios is an European leader for stereoscopic films, specializing in large immersive film, and 3D real-time interactive installations.

Francois is Professor at the Ecole Nationale Superieure des Arts Decoratifs AII, and also Head of The research program ENER (Digital Space and Reel extension). ENER research laboratory works on emerging artistic practices in digital spaces and metavers. Francois Garnier is doctor in Esthétique, Sciences et Technologies des Arts of the university Paris VIII (ATI) where he teaches Stereoscopy and 3D virtual spaces.

Filmographie

2000 – 2008 AmaK, Creative Director, Film Director.

Dragon Ride Stereoscopic Ride Vulcania 2008

Le Roc aux Sorciers Audiovisual show Angles sur l’Anglin 2008.

Opération Scorpène Malaisie Opening movie IMAX® Stereoscopic. DCNS. 2007

Le réveil des Géants d’Auvergne 4D attraction Stereoscopic movie 35mm Vulcania 2007.

Magma Explorer III multi-screen dynamic attraction Vulcania 2007.

Héros de Nîmes Stereoscopic movie, pour la Maison Carrée de Nîmes.

Nantes au XVIII° 3D interactive attraction. Château des Ducs de Bretagne.

Intra-Terrestrial 3DIMAX® Stereoscopic project with Bernard Werber, CNC .

La Cathédrale au Bout des Doigts 3D interactive attraction. Ville d’Amiens.

Les véhicules extraordinaires 3D interactive attraction. Centenaire de la mort de Jules Verne.

Spline Force Stereoscopic movie: LPG (USA).

Moi le Soleil planétarium show , Cité des Sciences et de l’Industrie.

Visit on Line 3D interactive attraction. EDF.

Irruptions Stereoscopic movie. Parc Vulcania.


2000 co-founder of the production studio AmaK, Creative Director.

AmaK is an European leader studio for stereoscopic film and a specialist of large immersive film, and 3D real-time interactive scenography.


1995 – 2005 ExMachina Free lance Film Director

Invisible Ocean, Stereoscopic Film, Ex Machina

Ramses II, TV, Taxi / Api Production

Actimel, Ride, Danon / Ex Machina

Frogger, Video game, Asbro / Medialab

Solar System, Imax Dôme, Goto / Ex Machina


1990 – 1995 Medialab (Canal +), Artistic Director, Film Director.

Aquarium Tremens Medialab / Canal+ (Imagina 93, Siggraph 93)

Movie project: Starwatcher by Moëbius (Jean Giraud),

Virtual reality experimentation.

3D animated characters in "real time" with puppeteers. experimentation.


1989 Film director

Don Quichotte, Canal+, (Imagina 91, Siggraph 91)


1987 – 1989 animation & broadcast graphics design

"SOIREES PRESIDENTIELLES 88" A2


1984 – 87 broadcast graphics design, film director assistant for art and experimental movies (Grand Canal, SCREMM, EGV).

Exposition Skaï and sky and video. Orlan. réalisation de séquences animées sur Graph8. Galerie J & J Donguy, 1984

Distinctions

- Award, Architecture, Art & Culture : Nantes en 1757, Laval Virtual 2008

- First Award research, Imagina 2000, Monaco, « Invisible Ocean »

- First Award Education & Training, AEAF 2000, Australia , « Invisible Ocean » :

- First Award, Festival Synthesis 1999, Belgium, « Invisible Ocean »

- First Award Innovation, Silicon Graphics, Festival Computer Animation 1999, Genève, Suisse, « Invisible Ocean »

- First Award Simulation-animated, VEAF 1999, Vancouver, Canada, « Invisible Ocean »

- Award, Festival Mondial de l’Image Sous-Marine 1999, Antibes, France, « Invisible Ocean »

- Siggraph, Animation Theater, Orlando, USA, 1998 , « Invisible Ocean »

- First Award sound track, Festival International du Film Maritime de Toulon, France , « Invisible Ocean »

- First Award Education & Training, LEAF, London Effects and Animation Festival 1998, England« Invisible Ocean »

- Siggraph, Animation Film Theater, Anaheim USA, 1993 « Aquarium Tremens »

- First Award Event, Festival de Biarritz, 1995, « L'Aventure de la Page Blanche » (Ricoh)

- Third Award Animation, Imagina 1991, Monaco « Don Quichotte »

- Siggraph, Film Theater, Las Vegas USA 1991, « Don Quichotte »

Galerie

Voir aussi

La conférence de François Garnier à fmx/09 sur Medialab et son travail

Site Web EN-ER (Programme de recherche Espace Numérique et Extension du Réel d'EnsADLab).

SIte Web AII (Atelier d'Image et d'Informatique de l'EnsAD).

Site Web de la société AmaK.