Supinfocom : Différence entre versions

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* En 1993 ''* (à confirmer)'', l'école sort ses tout premiers films d'animation 3D.
 
* En 1993 ''* (à confirmer)'', l'école sort ses tout premiers films d'animation 3D.
  
Dès cette période, le film de fin d'étude devient l'exercice permettant d'obtenir le diplôme de fin d'étude. Ainsi, de très nombreux courts métrages d'animation 3D voient le jour, participant à la dynamique de popularisation du court métrage de synthèse auprès du grand public. Très vite, le "Film d'animation de fin d'étude" devient un genre en soi. ( ''Supinfocom a donné au genre du film
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Dès cette période, le film de fin d'étude devient l'exercice permettant d'obtenir le diplôme de fin d'étude. Ainsi, de très nombreux courts métrages d'animation 3D voient le jour, participant à la dynamique de popularisation du court métrage de synthèse auprès du grand public. Très vite, le "Film d'animation de fin d'étude" devient un genre en soi. ( ''Supinfocom a donné au genre du film de fin d’études une ampleur inédite'' écrit René Broca dans son [http://www.observatoire-av.fr/documents/etudes/etude_animation_rb_v7.pdf étude sur l'emploi et la formation dans l'animation] page 16 )
de fin d’études une ampleur inédite'' ecrit René Broca dans son [http://www.observatoire-av.fr/documents/etudes/etude_animation_rb_v7.pdf l'étude sur l'emploi et la formation dans l'animation] page 16 )
 
  
La diffusion intensive de ces courts métrages en festival et les nombreux prix reçus, contribuent à la montée de la notoriétée de l'école.
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La diffusion intensive de ces courts métrages en festival, et les nombreux prix reçus, contribuent à la montée de la notoriété de l'école.
  
* En 2000 "SUPINFOCOM Valencienns" voit naitre sa "petite soeur" "SUPINFOCOM Arles" dont la direction est confiée à [Anne Brotot]
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* En 2000, SUPINFOCOM Valenciennes voit naitre sa "petite soeur": SUPINFOCOM Arles, dont la direction est confiée à [Anne Brotot]
* En 2001 création de SUPINFOGAME dans les locaux de SUPINFOCOM. SUPINFOGAME est consracrée à l'élaboration et à la création de jeux vidéo, les deux écoles forment un groupe.
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* En 2001, création de SUPINFOGAME dans les locaux de SUPINFOCOM. SUPINFOGAME est consracrée à l'élaboration et à la création de jeux vidéo. Les deux écoles forment un groupe.
 
* En 2007, l'école a été classée n°1 mondiale par le magazine américain « 3D World », avec comme critères la diffusion des films réalisés par les étudiants et les prix attribués dans les festivals organisés dans le monde entier.
 
* En 2007, l'école a été classée n°1 mondiale par le magazine américain « 3D World », avec comme critères la diffusion des films réalisés par les étudiants et les prix attribués dans les festivals organisés dans le monde entier.
* En 2008, ouverture du campus Indien Supinfocom-Supinfogame-ISD à Pune dont la direction de SUPINFOCOM Pune est assurée par [Jerzy Kular]. Le groupement "Supinfocomgroup" apparrait, réunissant les trois écoles du numérique SUPINFOCOM - SUPINFOGAME - ISD.
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* En 2008, ouverture du campus Indien Supinfocom-Supinfogame-ISD à Pune. La direction de SUPINFOCOM Pune est assurée par [Jerzy Kular]. Le groupement "Supinfocomgroup" apparaît, réunissant les trois écoles du numérique SUPINFOCOM - SUPINFOGAME - ISD.
* En 2009, [Marie-Anne Fonternier] étant devenu directrice de SupinfocomGroup, [Anne Brotot] devient directrice de SUPINFOCOM Valenciennes, laissant ainsi sa place à Isabelle Aubin pour la direction de SUPINFOCOM Arles.
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* En 2009, [Marie-Anne Fontenier] devient directrice de SupinfocomGroup, [Anne Brotot] directrice de SUPINFOCOM Valenciennes, laissant sa place à Isabelle Aubin pour la direction de SUPINFOCOM Arles.
* En 2010 Anne Brotot prend la direction de SupinfocomGroup et de Supinfocom Valenciennes.
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* En 2010, [Anne Brotot] prend la direction de SupinfocomGroup et de Supinfocom Valenciennes.
* En 2011 Jerzy Kular prend le poste de directeur de SUPINFOCOM Valenciennes.
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* En 2011, [Jerzy Kular] prend le poste de directeur de SUPINFOCOM Valenciennes.
  
 
    
 
    
 
== Philosophie de l'école ==
 
== Philosophie de l'école ==
  
L'école SUPINFOCOM bien qu'elle soit connue pour la qualitée technique des réalisations de ces étudiants, axe son enseignement sur l'utilisation de l'outil 3D ''au service'' d'une narration ou d'un univers graphique fort. Après donc un cursus de 2 ans préparatoire (enseignant les bases d'une images avec des cours de Typographie, de couleurs, d'histoire de l'art, d'image vectorielle, de videos et d'animation 2D). Le Cylce Supérieur en 3 ans bénéficie de la pédagogie à double casquette cumulant l'enseignement de la technique et l'appropriation de l'outil, et des cours d'écritures, de scénarios, d'analyse filmique. Cette notion semble importante pour l'école qui dipose un dossier pour la création d'un diplome spécifique de ''réalisateur numérique'' (certifié de Niveau 1 par l'état).
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L'école SUPINFOCOM, bien qu'elle soit connue pour la qualité technique des réalisations de ses étudiants, axe son enseignement sur l'utilisation de l'outil 3D '''au service''' d'une narration ou d'un univers graphique fort. Un premier cursus préparatoire de 2 ans enseigne les bases de l'image 2D (avec des cours de typographie, de couleurs, d'histoire de l'art, d'image vectorielle, de videos et d'animation 2D.) Le Cycle Supérieur, effectué en 3 ans, oriente sa pédagogie vers la technique 3D (appropriation de l'outil) et la  réalisation (cours d'écritures, de scénarios, de storyboard, d'analyse filmique.) Cette notion semble importante pour l'école qui dépose un dossier pour la création d'un diplôme spécifique de ''réalisateur numérique'' (certifié de Niveau 1 par l'État).
  
  
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* 1997 : [http://www.youtube.com/watch?v=DO1hPd5ysmc Migrations] de Constantin Chamski
 
* 1997 : [http://www.youtube.com/watch?v=DO1hPd5ysmc Migrations] de Constantin Chamski
  
à finir
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''A compléter''

Version du 21 janvier 2012 à 15:04

Supinfocom anciennement Sup.Info.Com (Ecole SUPérieure d'INFOrmatique de COMmunication) est une école supérieure consulaire,spécialisé dans l'enseignement du film d'animation et de l'infographie (3D). Elle possède aujourd'hui trois antennes : à Valenciennes (la plus ancienne), en Arles, et très récemment à Pune (Inde).

Historique

  • En 1988, la Chambre de Commerce et d'Industrie du Valenciennois demande à Marie-Anne Fontenier de créer une école, prévue à l'origine pour l'enseignement de la P.A.O.

L'affiliation de de Marie-Anne avec le ACM Siggraph dans ces annnées, et ses contacts personnels, guident cette dernière à flairer le potentiel de l'image de synthèse * (à confirmer)

L'école prend le pari de l'enseignement de cette nouvelle technologie dès les premières années, et commence par enseigner la création d'images fixes en 3D

  • En 1993 * (à confirmer), l'école sort ses tout premiers films d'animation 3D.

Dès cette période, le film de fin d'étude devient l'exercice permettant d'obtenir le diplôme de fin d'étude. Ainsi, de très nombreux courts métrages d'animation 3D voient le jour, participant à la dynamique de popularisation du court métrage de synthèse auprès du grand public. Très vite, le "Film d'animation de fin d'étude" devient un genre en soi. ( Supinfocom a donné au genre du film de fin d’études une ampleur inédite écrit René Broca dans son étude sur l'emploi et la formation dans l'animation page 16 )

La diffusion intensive de ces courts métrages en festival, et les nombreux prix reçus, contribuent à la montée de la notoriété de l'école.

  • En 2000, SUPINFOCOM Valenciennes voit naitre sa "petite soeur": SUPINFOCOM Arles, dont la direction est confiée à [Anne Brotot]
  • En 2001, création de SUPINFOGAME dans les locaux de SUPINFOCOM. SUPINFOGAME est consracrée à l'élaboration et à la création de jeux vidéo. Les deux écoles forment un groupe.
  • En 2007, l'école a été classée n°1 mondiale par le magazine américain « 3D World », avec comme critères la diffusion des films réalisés par les étudiants et les prix attribués dans les festivals organisés dans le monde entier.
  • En 2008, ouverture du campus Indien Supinfocom-Supinfogame-ISD à Pune. La direction de SUPINFOCOM Pune est assurée par [Jerzy Kular]. Le groupement "Supinfocomgroup" apparaît, réunissant les trois écoles du numérique SUPINFOCOM - SUPINFOGAME - ISD.
  • En 2009, [Marie-Anne Fontenier] devient directrice de SupinfocomGroup, [Anne Brotot] directrice de SUPINFOCOM Valenciennes, laissant sa place à Isabelle Aubin pour la direction de SUPINFOCOM Arles.
  • En 2010, [Anne Brotot] prend la direction de SupinfocomGroup et de Supinfocom Valenciennes.
  • En 2011, [Jerzy Kular] prend le poste de directeur de SUPINFOCOM Valenciennes.


Philosophie de l'école

L'école SUPINFOCOM, bien qu'elle soit connue pour la qualité technique des réalisations de ses étudiants, axe son enseignement sur l'utilisation de l'outil 3D au service d'une narration ou d'un univers graphique fort. Un premier cursus préparatoire de 2 ans enseigne les bases de l'image 2D (avec des cours de typographie, de couleurs, d'histoire de l'art, d'image vectorielle, de videos et d'animation 2D.) Le Cycle Supérieur, effectué en 3 ans, oriente sa pédagogie vers la technique 3D (appropriation de l'outil) et la réalisation (cours d'écritures, de scénarios, de storyboard, d'analyse filmique.) Cette notion semble importante pour l'école qui dépose un dossier pour la création d'un diplôme spécifique de réalisateur numérique (certifié de Niveau 1 par l'État).


Galerie

Période 1988 - 2000

Liste Approximative

  • 1993 : 49 bis rue de la Citadelle (Patrick Raynaud, Eddy Khemeri & Geoffrey Niquet)
  • 1995 : La stèle (Guillaume Niquet, Stéphane Naze & Christophe Dupuis)
  • 1997 : Migrations de Constantin Chamski

A compléter