Character : Différence entre versions

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L'intervention de Fred Nagorny,[http://histoire3d.siggraph.org/index.php?title=La_r%C3%A9alisation_de_film_d%27animation_3D_par_Fr%C3%A9d%C3%A9ric_Nagorny,_Imagina_1992// La réalisation de film d'animation 3D], à Imagina 1992.
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L'intervention de Fred Nagorny, [http://histoire3d.siggraph.org/index.php?title=La_r%C3%A9alisation_de_film_d%27animation_3D_par_Fr%C3%A9d%C3%A9ric_Nagorny,_Imagina_1992// La réalisation de film d'animation 3D], à Imagina 1992.
  
  
 
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Version du 28 mai 2013 à 11:28

Logiciel d'animation de personnages développé par Raymond Perrin et Frédéric Nagorny au sein de la société Relief en 1989-1990.

Programmé d'abord dans le logiciel Anyflo de Michel Bret puis porté sur Softimage qui le commercialisera en 1990-1991.

Character apporte alors des possibilités inconnues de tous les autres logiciels du commerce grâce à une définition rigoureuse de la qualité des intervallages entre les pauses clés. Plusieurs innovations facilitent le travail de l'animateur:

une tournette du modèle
un asservissement du regard


Le court-métrage "Le Pantin" (1990) sert de base de test et de promotion du logiciel.


L'intervention de Fred Nagorny, La réalisation de film d'animation 3D, à Imagina 1992.