Maison vole : Différence entre versions
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Premier court métrage français scénarisé réalisé entièrement en images de synthèse. | Premier court métrage français scénarisé réalisé entièrement en images de synthèse. |
Version du 21 novembre 2008 à 12:05
Film d'André Martin et Philippe Quéau produit par l'INA et la Sogitec pour servir de démonstration à Imagina 1983.
Premier court métrage français scénarisé réalisé entièrement en images de synthèse.
Sommaire
Description
Fruit d'une collaboration entre le département de la recherche de l'INA et les équipes de développement de Sogitec qui ont acquis un savoir-faire en images de synthèse avec les simulateurs de vol.
André Martin racontait que l'éclatement des facettes de la maison fut au départ un bug du logiciel qu'il intégra dans sa scénarisation.
La date du générique est 1983 mais il semble bien que ce film fut réalisé en 1982 (cf par exemple la bibliographie de Philippe Quéau in http://imagina.ina.fr/Imagina/97/Presse/interQueau.fr.html).
Fiche technique
Générique
Le générique commence par la mention "Image et son totalement synthétiques réalisés par des procédés numériques"
Réalisateurs : André Martin / Philippe Quéau
Direction et animation informatique Sogitec: Claude Mechoulam / Xavier Nicolas
Saisie informatique: Alain Grach, Jean-Luc Savarino, Daniel Poiroux
Assistants de réalisation: Myriam Feuilloley, Clément Martin
Coordination de production: Christian Maire
Montage: Françoise Laporte
Musique: Geneviève Martin
Effets électro-acoustiques: Olivier Koechlin (Sogitec), Jean-Pierre Armand (IRCAM)
Bande son réalisée sur le processeur numérique en temps réel 4X (licence IRCAM)
Production : INA / SOGITEC AUDIOVISUEL
Année : 1983
Le Monde du 3 février 1983
Diffusé le 7 janvier 1983 dans le magazine Juste une image sur A2 à 22h20
1 500 polygones, 5 mn de calcul par image.
Galerie
Presse
- Immédiatement après la diffusion du film informatisé « Maison Vole ». le numéro un français de la synthése d'images a reçu quelque 200 demandes de renseignements émanant des universitaires, des professionnels de l'audiovisuel et des scientifiques. Une belle manière d'atteindre son but : promouvoir son savoir-faire en la matière, intéresser de nouveaux publics alors qu'il était surtout connu par ses réalisations en simulation aéronautique et spatiale.
- Le film raconte l'histoire d'une maison qui, étouffée par les immeubles environnants, s'évade à la campagne. Cette oeuvre d'une minute démontre avant tout l'étendue des possibilités offertes par l'utilisation des trois dimensions. La maison s'épluche et nous découvre son intérieur. Ses éléments, y compris chaque meuble, virevoltent selon des axes différents. On les observe donc sous tous leurs angles. La perfection des dégradés s'obtient grâce aux 16 millions de couleurs qui composent la palette graphique. Les images comptent en moyenne mille polygones. Chacune d'elles nécessite entre huit et douze minutes de calcul sur ordinateur.
- Les Echos industrie - 23 mai 1984 - dossier pour la Semaine internationale de l'image électronique à Biarritz